Koleksi Kembali
Ditemukan 801 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subject : "Aplikasi"
Saat ini anda berada pada halaman 70 dari total 81 halaman
Permintaan membutuhkan 0.21803 detik untuk selesai
 Halaman Pertama   Sebelumnya   66   67   68   69   70   Berikutnya   Halaman Akhir 

METODE ITERASI UNTUK PENGEMBANGAN GAME RPGrnSTUDI KASUS GAME PANGERAN DIPONEGORO

Pengarang : Dison Librado, S.E., M.Kom. - Handoko, Ryan Dwi - 125410044 -

PENGENALAN BINATANG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN

Pengarang : L.N Harnaningrum, S.Si., M.T. - Pratama, Surya David - 135410270 -

PENGENALAN POLA HURUF ARAB MENGGUNAKAN METODErnTEMPLATE MATCHING

Pengarang : Erna Hudianti P, S.Si., M.Si - Syamsudin, Rokhman - 125410208 -

PENGENALAN PERILAKU GERAKAN HEWAN MENGGUNAKANrnAUGMENTED REALITY DENGAN METODE ANIMASI RIGGING

Pengarang : Y. Yohakim M, S.Kom., M.Cs. - Pratomo, Wahyu Garbo - 135410192 -

MEDIA PEMBELAJARAN MERAKIT KOMPUTERrnBERBASIS ANDROID

Pengarang : Dison Librado, S.E., M.Kom. - Rizal, Syamsu - 155410201 -

RANCANG BANGUN APLIKASI MENGGAMBARrnDAN MEWARNAI BERBASIS ANDROID

Pengarang : L.N Harnaningrum, S.Si., M.T. - Firmansyah, Arie - 135410081 -

APLIKASI GAME PENGENALAN PAKAIAN ADAT DI INDONESIArnBERBASIS ANDROID

Pengarang : Indra Yatini B, S.Kom., M.Kom. - Marsetya, Ester - 135410178 -

UJI DAN ANALISIS APLIKASI PENGAMANAN WEB

Pengarang : Indra Yatini B, S.Kom., M.Kom. - Pratama, Ikhwan Dirga - 135410261 -
 Halaman Pertama   Sebelumnya   66   67   68   69   70   Berikutnya   Halaman Akhir