<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="992">
<titleInfo>
<title>ANALISIS USER INTERFACE APLIKASI BELAJAR PROGRAM BERBASIS TEKNOLOGI HYBRID MENGGUNAKAN PENGUJIAN LIGHTHOUSE</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>L.N. Harnaningrum, S.SI., M.T.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Setiawan, Wahyu - 145610044</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM</publisher>
<dateIssued>2018</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>xi, 44 hlm, ilus; 29 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Perancangan sebuah aplikasi banyak yang hanya mengunggulkan isi darirnaplikasinya tanpa mempedulikan tampilan antarmukanya sehingga penggunarnmenjadi tidak tertarik untuk menggunakan aplikasi tersebut. Untuk itu sangatrndiperlukan sebuah perancangan antarmuka perangkat atau biasanya dikenal sebagairnUser Interface untuk memikat para pengguna untuk menggunakan aplikasi tersebut.rnDalam merancang sebuah antarmuka aplikasi, diharapkan desain yangrnlebih baik dalam perancangan aplikasi tersebut. Salah satu teknologi yang ada untukrnperancangan antarmuka ini adalah material design yang dikembangkan olehrnGoogle I/O pada tahun 2014. Material design mengusung unsur-unsur dasar darirndesain cetak yang nyata mulai dari desain tipografi, grid, ruang, skala, warna, danrnpenggunaan visual.rnDari permasalahan diatas yang banyaknya aplikasi yang masih belumrnmenggunakan antarmuka dengan menggunakan konsep material design, makarnperlu dibuatnya aplikasi dengan menggunakan konsep material design untukrnmenarik pengguna memakai aplikasi tersebutrnKata Kunci: Smartphone, Material design, User Interface</note>
<subject authority=""><topic>Hybrid</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Aplikasi</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>011 Set a r.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">SET01118 01SI</numerationAndChronology>
<sublocation>RAK REFERENSI SKRIPSI SI</sublocation>
<shelfLocator>011 Set a r.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>992</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>