<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="990">
<titleInfo>
<title>VIRTUAL DRESSING ROOM DENGAN METODE AUGMENTEDrnREALITY UNTUK PEMASARAN FASHIONrn(STUDI KASUS :</title>
<subTitle>WLA NEW INNOVATION COLLECTIONrnKECAMATAN GUNUNG PUTRI KABUPATEN BOGOR JAWA BARAT)</subTitle>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Sur Yanti, S.E., M.Cs.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Contributor</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Alaika, Wiwienty Lula - 135610069</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM</publisher>
<dateIssued>2018</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>xv, 43 hlm, ilus; 29 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Aplikasi yang dibangun merupakan aplikasi berbasis web yangrnmenerapkan konsep augmented reality untuk menampilkan objek pakaian secararn2D, dimana augmented reality adalah teknologi yang menggabungkan bendarnmaya dua dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalurnmemproyeksikan benda-benda maya tersebut secara real-time.rnDalam interaksinya aplikasi yang dibangun menerapkan konsep perceptualrnuser interaction dimana pengguna dapat melakukan interaksi dengan aplikasirntanpa menggunakan mouse ataupun keyboard. Hasil dari proyek akhir ini adalahrnsebuah aplikasi yang dapat digunakan oleh pengguna untuk mencoba pakaian danrnmengganti ukuran pakaian yang dicoba secara virtual dengan menggunakanrnwebcam.rnPenggunaan augmented reality (AR) untuk aplikasi virtual dressing roomrndirancang dan dikembangkan menggunakan metode studi pustaka yaitu mencarirnreferensi dan materi yang berhubungan dengan penelitian yang dilakukan.rnPembuatan Augmented reality (AR).rnPenelitian ini menghasilkan aplikasi multimedia yang akan membanturnmewujudkan agar merasa nyaman dan dapat mengetahui (mem-preview) pakaianrnapakah sesuai dengan keinginan.rnKata kunci: HTML5, Webcam, Virtual Dressing Room, Augmented Reality,rnMarker</note>
<subject authority=""><topic>Studi Kasus</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Marketing</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>013 Ala v r.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">ALA01318 01SI</numerationAndChronology>
<sublocation>RAK REFERENSI SKRIPSI SI</sublocation>
<shelfLocator>013 Ala v r.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>990</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-11-05 08:46:05</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>