<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="96">
<titleInfo>
<title>PEMBUATAN GAME EDUKASI MATEMATIKA SEDERHANA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS.6</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Dison Librado, S.E., M.Kom.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Prayitno, Tri - 165410226</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM</publisher>
<dateIssued>2019</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>xii, 35 hlm.; ilus.; 29 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Permainan merupakan salah satu faktor yang cukup penting dalam tumbuh kembang siswa. Tetapi dalam hal ini permainan tidak semua baik bagi siswa. Pemanfaatan dan penggunaan permainan (game) edukasi dapat menunjang proses pembelajaran terhadap siswa. Hal ini yang membuat beberapa tujuan penulis untuk memberikan solusi tersebut, diantaranya mengubah cara belajar konvensional menjadi cara belajar simulasi dengan game edukasi. Mengembangkan kreativitas anak, karena dalam game edukasi memiliki unsur tantangan, ketepatan, daya nalar, dan etika. Untuk membantu siswa mengenal pelajaran dasar serta untuk melatih ketangkasan, kecerdasan, kreatifitas, dan imajinasi siswa.rnDari permasalahan tersebut penulis membuat permainan (Game) edukasi Matematika Sederhana untuk Sekolah Dasar yang baik untuk tumbuh kembang siswa. Penulis menggunakan program aplikasi adobe flash cs.6 dalam pembuatan game tersebut. Tehnik pengumpulan data yang digunakan adalah referensi, observasi, dan wawancara.rnDari penelitian ini dihasilkan sebuah aplikasi game edukasi matematika yang membantu pengguna dalam belajar sehingga dapat dijadikan sebagai media belajar yang lebih mudah dimengerti dan menyenangkan bagi siswa-siswi Sekolah Dasar. Game matematika dasar ini terdiri dari operasi bilangan penjumlahan, pengurangan, pembagian, dan perkalian untuk Sekolah Dasar kelas satu, dua, dan tiga.rnKata Kunci : Adobe Flash, Game, Matematika, Media Pembelajaran,rnSiswa Sekolah Dasar.rn</note>
<subject authority=""><topic>ADOBE FLASH CS.6</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Edukasi Matematika</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Pemrograman Game</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>129 Pra P R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">PRA012919 01TI</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>129 Pra P R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>96</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>