<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="9442">
<titleInfo>
<title>PENGENALAN POLA WAJAHrnDENGAN METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATIONrnUNTUK PRESENSI REAL-TIME ANGGOTA PERPUSTAKAANrnSTMIK AKAKOM YOGYAKARTA</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Deborah Kurniwati</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Rintaufani, Mukhamad - 115410024</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM</publisher>
<dateIssued>2015</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>xv, 54 hlm.</extent>
</physicalDescription>
<note>Identifikasi biometrik wajah harus dapat dilakukan dengan cepat dan tepat, hal ini dikuatkan dengan kenyataan bahwa setiap manusia memiliki wajah yang berbeda. Banyak metode yang dapat digunakan untuk mengidentifikasi wajah, salah satunya Learning Vector Quantization. Metode Learning Vector Quantization (LVQ) cocok untuk menghitung jarak vektor antar objek wajah sehingga akan memberikan hasil identifikasi dengan benar. Penerapan metode LVQ akan menghasilkan aplikasi presensi wajah secara offline dan aplikasi presensi wajah secara realtime. Penelitian ini menerapkan metode LVQ untuk mengidentifikasi wajah anggota perpustakaan sehingga dapat digunakan sebagai presensi anggota. Untuk pengujian aplikasi akan digunakan 13 citra dari tiap anggota. 77% dari jumlah tersebut digunakan untuk training dan 23% digunakan untuk testing. Citra disimpan dalam bentuk file Bitmap dengan dimensi 100 x 100 px. Citra tersebut akan dikonversi menjadi matriks dimensi 1 berukuran 10000. Pengujian akan dilakukan dengan mempertimbangkan nilai learningrate, maksimum iterasi, pengurangan learningrate dan error minimal. Dari hasi pengujian dengan memberikan nilai maksimum iterasi= 10, learningrate= 0.05, pengurangan learningrate= 0.002 dan error minimal= 0.001 diperoleh tingkat akurasi 100%. Sedangkan dengan memberikan nilai maksimum iterasi= 20, learningrate= 0.1, pengurangan learningrate= 0.005 dan error minimal= 0.01 diperoleh tingkat akurasi 88%. Kata kunci: deteksi citra, learning, testing.</note>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>139 Rin p r.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">RIN13915 01TI</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>139 Rin p r.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>9442</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>