<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="931">
<titleInfo>
<title>APLIKASI “MATEMATIKA ASYIK” BERBASIS ANDROIDrnSTUDI KASUS KELAS 3 SD SEMESTER 1</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>L.N. Harnaningrum, S.SI., M.T.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Khasanah, Abanja Nur Alja - 165410197</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM</publisher>
<dateIssued>2018</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>x, 32 hlm, ilus; 29 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Pengguna handphone terutama smratphone versi android sudah makin banyakrndan memanjakan penggunannya. Tidak dipungkiri pengguna sudah tidak mengenalrnusia, bahkan anak-anak sudah banyak yang memiliki smratphone versi android untukrnbermain. Sedangkan di dunia pendidikan anak-anak merasakan ketakutan dalamrnpelajaran Matematika, yang selalu berhubungan dengan angka.rnAplikasi Matematika Asyik berbasis Android untuk studi kasus kelas 3 SDrnsemester 1 ini dibangun untuk memberikan salah satu metode pembelajaranrnmatematika yang diangap sulit menggunakan smartphone, dengan harapan pararnsiswa bisa belajar namun seolah bermain. Aplikasi ini secara umum menggunakanrnbahasa pemrogaman Java, SQlite untuk database-nya dan Android Studio untukrnpembuatan aplikasinya.rnMenu utama aplikasi bagi siswa yaitu menu materi untuk mempelajari materirndan menu soal untuk latihan soal berupa pilihan ganda. Berdasarkan kuesioner hasilrnuji coba kepada 15 siswa, dengan hasil 100% mengatakan bahwa aplikasi inirnmemudah belajar matematika.rnKata kunci: Aplikasi Android, Matematika Asyik, Android Studio, Kelas 3 SDrnSemester1, Kuesioner.</note>
<subject authority=""><topic>Berbasis Android</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Aplikasi</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>044 Kha a r.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">KHA04418 01TI</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>044 Kha a r.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>931</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>