<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="9039">
<titleInfo>
<title>RANCANG BANGUN APLIKASI WISATA KULINERrnBERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODErnUSER CENTERED DESIGNrnSAMSU RIZAL IBNU KHASANIrnNomor Mahasiswa</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Khasani, Samsu R Ibnu -125410048</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Pius D.W Anggoro, S.Si., M.Cs.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM Yogyakarta</publisher>
<dateIssued>2017</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>xiii, 57 hlm.; ilus.; 29 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Perancangan aplikasi wisata kuliner berbasis Android harus memperhatikanrnbanyak aspek. Salah satu aspek paling penting dalam perancangan aplikasi Androidrnyaitu desain user interface dan user experience (UI/UX). Dengan perancanganrnUI/UX yang bagus akan menimbulkan minat dari wisatawan untuk mengaksesrninformasi menggunakan aplikasi tersebut. User interface fokus kepada bagaimanarnseluruh tampilan aplikasi Android dilihat dan ditata dari antarmuka denganrnpengguna. Sedangkan User experience fokus kepada kenyamanan pengguna saatrnmenggunakan aplikasi.rnUntuk melakukan perancangan desain UI aplikasi wisata kuliner berbasisrnAndroid dapat menggunakan material design. Material design adalah suatu konseprnuser interface dengan perpaduan komprehensif untuk visual, gerak dan desainrninteraksi pada perangkat Android. Sedangkan untuk desain UX dapat menggunakanrnmetode User Centered Design. User Centered Design yaitu metode konsep desainrnantarmuka yang berpusat pada pengguna dengan penarikan kesimpulan darirnpengalaman pengguna melalui observasi secara efisien.rnPerancangan aplikasi wisata kuliner dengan menggunakan metode userrncentered design dan material design, diharapkan aplikasi tersebut memilikirntampilan yang bagus dan nyaman untuk digunakan oleh pengguna/wisatawan.rnKata Kunci: Android, Kuliner, Material Design, User Centered Design, UserrnExperience , User Interface</note>
<subject authority=""><topic>Aplikasi</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>004 Kha r</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">KHA00417 01TI</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>004 Kha r r.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>9039</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>