<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="89">
<titleInfo>
<title>IMPLEMENTASI MATERIAL DESIGN PADA APLIKASI PEMBELAJARAN TOKOH WAYANG KULIT BERBASIS ANDROID</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>L.N Harnaningrum, S.Si., M.T.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Anwar, Muhammad Syahrul - 155410177</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM</publisher>
<dateIssued>2019</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>xiv, 45 hlm.; ilus.; 29 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Wayang kulit merupakan salah satu budaya yang ada di Indonesia, namunrnkini keberadaanya terancam punah karena sepi peminat, baik dari kalangan anakanakrnhingga dewasa. Dengan perkembangan teknologi mobile berjalan denganrnbegitu pesat, hampir setiap orang merasakan atau menggunakan teknologirntersebut.rnDengan memanfaatkan teknologi mobile khususnya pada sistem operasirnandroid, maka dibuat aplikasi pembelajaran tokoh wayang dengan menggunakanrnteknologi material design dan animasi untuk antarmuka yang baik. Materialrndesign merupakan produk dari google terkait dengan UI/UX, dimana terdapatrnbanyak komponen seperti navigation drawer, cardview, tab layout, button, danrnlainnya.rnSedangkan untuk bahasa pemrograman yang digunakan adalah kotlin,rnkarena kotlin memiliki keunggulan bisa berjalan beriringan dengan Java, lebihrnsimpel dan dapat menggunakan library java.Sehingga dengan dibuatnya aplikasirnini dapat membantu pengguna untuk belajar mengenai budaya wayang kulit danrnmengenal tokoh-tokoh atau karakter di dalam pewayangan.rnKata Kunci : android, kotlin, material design, media pembelajaran.</note>
<subject authority=""><topic>Berbasis Android</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Design</topic></subject>
<subject authority=""><topic>APLIKASI PEMBELAJARAN</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Implementasi</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>136 Anw I R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">ANW013619 01TI</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>136 Anw I R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>89</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>