<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="697">
<titleInfo>
<title>IMPLEMENTASI LINEAR CONGRUENT METHODE (LCM) UNTUKrnPENGACAKAN SOAL DAN JAWABAN PADA GAME TEBAK KATArnBERBASIS ANDROID</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Pius Dian W.A, S.Si., M.Cs.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Agustin, Mutiya Sriwahyu - 145410076</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM</publisher>
<dateIssued>2018</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>xviii, 41 hlm, ilus; 29 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Teknologi dan dunia game yang mengalami perkembangan cukup pesatrnmenyebabkan berbagai inovasi untuk mendukung kemutakhiran dari gamerntersebut, sehingga memberikan dampak yang cukup besar bagi perkembangannya.rnGame tebak kata merupakan permainan yang mengandalkan kemampuanrnlogika dan kreativitas pemain untuk menemukan solusi dalam mengolah sebuahrnkata diamana pada game tebak kata ini merupakan permainan yang memasukanrnsatu persatu huruf untuk melengkapi jawaban.rnUntuk mempermudah mengacak pertanyaan, digunakan suatu metodernpengacakan agar soal dan jawaban yang ditampilkan tidak berurut, karena jika halrntersebut terjadi maka, jawabannya akan mudah ditebak.rnLinear Congruent Method (LCM ) merupakan metode untuk pembangkitrnbilangan acak, dimana pengacakan kemunculan soal dan jawaban akan terjadirnpengulangan pada periode waktu tertentu atau setelah sekian kali pembangkitanrndengan nilai pengacakan Xn dan nilai C yang telah ditentukan, dimana nilai a,c,mrndan X0 pada metode LCM sangat mempengaruhi baik atau tidaknya kemunculanrnsoal dan jawaban pada game.rnHasil pengujian yang di lakukan pada metode Linear Congruent Methodrn(LCM ) untuk mengacak soal dan jawaban dapat di implementasikan pada setiaprnlevel dalam permainan game tebak kata, dengan menentukan nilai a,c,dan m.rnKata kunci: Android, game, Tebak Kata, Linear Congruend Methode (LCM)</note>
<subject authority=""><topic>Berbasis Android</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Implementasi</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>081 Agu I R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">AGU08118 01TI</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>081 Agu I R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>697</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>