<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="6125">
<titleInfo>
<title>APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA SATERA JONTAL BERBASIS ANDROID</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>M. Guntara</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Wahyudi - 105410069</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM</publisher>
<dateIssued>2016</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>xiv, 46 hlm.; ilus.</extent>
</physicalDescription>
<note>INTISARIrnPada era teknologi seperti sekarang, banyak orang yang berfikir untukrnmenggunakan teknologi canggih seperti smartphone Android. Sehingga terlalu mengikutirnperkembangan teknologi dari pada melestarikan budaya. Contohnya sekarang ini banyakrnorang yang belum mengetahui budayanya sendiri seperti keberadaan aksara saterarnjontal di Sumbawa. Oleh karena itu untuk menyelaraskan antara kebudayaan danrnteknologi dengan disisipkan sesuatu yang bermanfaat bagi bertahannya budaya, danrnpendidikan agar banyak yang mengenal dan mempelajari budaya tersebut. Maka dirnbuatlah aplikasi pembelajaran aksara satera jontal berbasis android yang dapatrnmembantu mengenalkan aksara jontal pada masyarakat sekaligus sebagai mediarnpembelajaran.rnDalam pembanguna aplikasi ini, menggunakan Pemprograman Java dan AndroidrnStudio sebagai media pembuatan. Digunakan pula SQLite sebagai media pennyimpananrndata kamus dan kuis. Selain itu terdapat pula kanvas untuk sarana menulis yangrnmenggunakan API GesturernAplikasi ini berupa pengenalan aksara satera jontal dimana didalamnya terdapatrnpengenalan aksara satera jontal berikut dengan contohnya masing-masing. Kanvasrnuntuk menirukan cara menulis aksara. Kamus sebagai penerjemah kata ke dari bahasarnIndonesia ke bahasa Sumbawa. Dan juga kuis sebagai evaluasi pengguna. Adanyarnaplikasi pembelajaran aksara satera jontal ini diharapkan bias mengenalkan, danrnmempermudah masyarakat untuk memahami dan mempelajari aksara satera jontal.rnKata Kunci :rnAndroid, Aksara Satera Jontal, API Gesture, Smartphone, Android Studio, SQLitern</note>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>002 Wah a r.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">WAH00216 01TI</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>002 Wah a r.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:image>105410069.png.png</slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier>6125</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>