<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="503">
<titleInfo>
<title>PENGGUNAAN MULTI MARKER INTERAKSI OBJEK PADA AUGMENTED REALITY UNTUK MENGENALKAN ALAT PEMBUATAN KERAMIK</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Pius Dian W.A, S.Si., M.Cs.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Parwanto, Agus - 145410036</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">STMIK AKAKOM</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM</publisher>
<dateIssued>2018</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>xii, 36 hlm, ilus; 29 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Pada pembelajaran siswa baru SMK jurusan kriya keramik, kususnyarnsiswa baru kelas satu yang belum mengenal nama alat dan fungsi alat pembuatanrnkeramik. Dimana pembelajaran hanya mengenalkan gambar dan teks, dimanarngambar dan teks ditampilkan menggunakan slide proyektor atau gambar duarndimensi. Pada pembelajaran tersebut terlihat kurang menarik dalam mengenalkanrnnama alat dan fungsi alat pembuatan keramik. Pada Teknologi Augmented Realityrndapat dimanfaatkan dalam pembelajaran untuk mengenalkan alat pembuatanrnkeramik dalam bentuk 3D. Pada aplikasi ini tidak hanya menampilkan objek 3D,rndimana objek yang muncul dapat berinteraksi dengan objek lain denganrnmendekatkan objek.rnMetode yang digunakan adalah deteksi sentuhan dan multi marker, padarndeteksi sentuhan berfungsi untuk mendeteksi apakah objek yang didekatkanrnbersentuhan atau tidak. Pada deteksi sentuhan akan menampilkan animasi bilarndeteksi sentuhan saling bersentuhan. Pada multi marker berfungsi untukrnmenampilkan objek lebih dari satu, sehingga pengguna dapat mendekatkan antarrnobjek dan melihat animasi pada objek.rnAplikasi telah dapat digunakan untuk menampilkan objek alat pembuatanrnkeramik, informasi penggunaan alat, dan menampilkan interaksi animasi antarrnobjek. Dalam penggunaan aplikasi harus diperhatikan tentang marker tanahrndengan marker alat keramik, dimana marker tanah hanya dapat berinteraksirndengan 1 marker alat keramik. Dalam membaca marker yang lebih dari 3 hanya 3rnmarker yang dapat menampilkan objek, lalu pada deteksi sentuhan antar objekrnyang digunakan yaitu box collider.rnKata Kunci : augmented reality, mengenalkan alat pembuatan keramik, multirnmarker.</note>
<subject authority=""><topic>AUGMENTED</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Aplikasi</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>143 Par P R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">PAR014318 01TI</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>143 Par P R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>503</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>