<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="301">
<titleInfo>
<title>PEMBUATAN GAME RAINING BOMBS BERBASIS ANDROID DENGANrnMENERAPKAN METODE COLLICION DETECTION FRAME BOX COLLIDER 2DrnMENGGUNAKAN UNITY ENGINE</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Badiyanto, S.Kom., M.Kom.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Ilhami, Moh. - 115410055</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM</publisher>
<dateIssued>2019</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>xii, 35 hlm, ilus; 29 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Dalam suatu game, tabrakan antara suatu objek sangat biasa terjadi, sehingga game terkesanrntidak kaku, lebih menarik dan terlihat nyata, Collicion Detection atau deteksi tabrakanrnmerupakan teknik untuk mendeteksi masalah persentuhan antara dua objek dalam suatu bidangrnkoordinat tertentu, Teknik deteksi tabrakan mempunyai beberapa tipe yang berbeda-bedarnjenisnya, antara lain, pixer perfect , Circular, Rectangular, Teknik Bouncing (pantulan).rnPembuatan game raining bombs pada unity engine menggunakan jenis metode deteksirntabrakan rectangular atau box collider 2D dengan konfigurasi ukuran yang sesuai pada objekrndidalam game tersebut, kemudian deteksi tabrakan akan di proses menggunakan program yangrndibuat menggunakan C# (C Sharp).rnMetode deteksi tabrakan box collider 2D pada game raining bombs dengan menggunakanrnkofigurasi yang tepat dapat mendeteksi tabrakan sesuai dengan yang diinginkan dan memprosesrndeteksi tabrakan yang terjadi pada objek didalam game tersebut. Dengan menggunakan metoderndeteksi tabrakan box collider 2D pada game ini diharapkan memberikan informasi konfigurasirnyang tepat dan sesuai yang bisa digunakan untuk diterapkan pada objek yang lainnya.rnKata kunci : Unity, Collicion Detection, Box Collider 2D</note>
<subject authority=""><topic>Pemrograman Game</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Berbasis Android</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Frame Box</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Metode Collicion Detection</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Bombs</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>065 Ilh P R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">ILH006519 01TI</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>065 Ilh P R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>301</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>