<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="2133">
<titleInfo>
<title>PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BANGUN RUANGrnDENGAN MENGGUNAKAN METODE MARKER BASED BERBASISrnANDROID</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Indra Yatini B, S.Kom., M.Kom.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Ismail, Muhammad - 135410126</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM Yogyakarta</publisher>
<dateIssued>2017</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>xii, 35 hlm, ilus; 29 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Seiring dengan semakin bergantungnya manusia terhadap teknologi, makarnmanusia menciptakan alat bantu untuk memenuhi kebutuhan dan menyelesaikanrnmasalah yang dihadapi. Khususnya dalam mempelajari objek bangun ruang.rnDalam perkembangan teknologi munculah teknologi yang mampurnmemvisualisasikan suatu benda dalam bentuk 3D, yaitu teknologi AugmentedrnReality(AR) yang merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya 2D danrn3D ke dalam sebuah lingkungan nyata dengan memvisualisasikan benda mayarntersebut secara real-time.rnPenelitian ini bertujuan untuk menggunakan teknologi AR sebagai saranarnuntuk memvisualkan kemudian pengguna bisa mempelajari objek bangun ruang,rnsehingga pengguna dapat melihat simulasi benda tersebut dalam lingkunganrnnyata.rnKata kunci : augmented reality, marker based, bangun ruang,</note>
<subject authority=""><topic>Android</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>183 Ism P R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">ISM18317 01 TI</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>183 Ism P R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>2133</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>