<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="18574">
<titleInfo>
<title>IMPLEMENTASI METODE HAVERSINE UNTUK PENCARIAN LOKASI LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Febri Nova Lenti, S.Si., M.T</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Zafi'i, Muhammad Iswin Al - 215410073</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>UNIVERSITAS TEKNOLOGI DIGITAL INDONESIA (UTDI)</publisher>
<dateIssued>2026</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>093 Informatika 2026</extent>
</physicalDescription>
<note>Proses penyewaan lapangan futsal yang dilakukan secara manual dapat 
menimbulkan kendala dalam pencarian informasi lapangan, pemesanan, serta 
pengelolaan jadwal. Penelitian ini bertujuan membangun aplikasi penyewaan 
lapangan futsal berbasis web dengan menerapkan metode Waterfall sebagai 
metode pengembangan sistem dan metode Haversine untuk mendukung pencarian 
lokasi lapangan terdekat. Metode Waterfall diterapkan melalui tahapan analisis 
kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Metode 
Haversine digunakan untuk menghitung jarak antara lokasi pengguna dan 
lapangan berdasarkan koordinat latitude dan longitude, sedangkan 
OpenStreetMap digunakan untuk menampilkan informasi lokasi pada peta. 
Aplikasi yang dihasilkan menyediakan fungsi registrasi dan login, informasi dan 
detail lapangan, pencarian lokasi lapangan, pemesanan, konfirmasi pemesanan, 
serta pembaruan status transaksi. Sistem juga dirancang untuk mendukung 
pengelolaan jadwal dan ketersediaan slot agar proses pemesanan lebih terorganisir 
dan mengurangi kemungkinan bentrok jadwal. Pengujian menggunakan Black Box 
Testing menunjukkan bahwa fungsi utama aplikasi dapat menerima masukan dan 
menghasilkan keluaran sesuai dengan kebutuhan yang dirancang. Hasil penelitian 
menunjukkan bahwa metode Waterfall dapat digunakan untuk membangun 
aplikasi secara terstruktur, sedangkan metode Haversine dapat diterapkan untuk 
mendukung pencarian lapangan berdasarkan jarak dari lokasi pengguna. 
Kata kunci: Aplikasi Web, Penyewaan Lapangan Futsal, Waterfall, Haversine, 
OpenStreetMap.</note>
<subject authority=""><topic>Sistem Pencarian Lokasi</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Metode Haversine</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>093 ZAF I R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">ZAF0093IF2026</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>093 ZAF I R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>18574</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2026-10-15 13:10:45</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2026-10-15 13:12:27</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>