<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="18464">
<titleInfo>
<title>PENGARUH KEMUDAHAN DAN KEAMANAN PENGGUNAAN SHOPEEPAY TERHADAP KEPUTUSAN TOP UP DIAMOND GAME MOBILE LEGENDS</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Ir. Hera Wasiati, , M.M.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>JALU, ADITYARIO - 225720017</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>UNIVERSITAS TEKNOLOGI DIGITAL INDONESIA (UTDI)</publisher>
<dateIssued>2026</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>014 BD 2026</extent>
</physicalDescription>
<note>Perkembangan teknologi digital mendorong meningkatnya penggunaan dompet digital sebagai alat pembayaran, termasuk dalam transaksi top up game online. Salah satu dompet digital yang banyak digunakan adalah ShopeePay, khususnya oleh mahasiswa dalam melakukan top up diamond Mobile Legends. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kemudahan penggunaan dan keamanan penggunaan ShopeePay terhadap keputusan mahasiswa dalam melakukan top up diamond Mobile Legends, baik secara parsial maupun simultan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei. Data diperoleh melalui penyebaran kuesioner kepada mahasiswa yang pernah menggunakan ShopeePay untuk melakukan top up diamond Mobile Legends. Teknik analisis data yang digunakan meliputi uji validitas, uji reliabilitas, uji asumsi klasik, analisis regresi linear berganda, serta pengujian hipotesis menggunakan uji t dan uji F. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemudahan penggunaan ShopeePay berpengaruh signifikan terhadap keputusan mahasiswa dalam melakukan top up diamond Mobile Legends. Selain itu, keamanan penggunaan ShopeePay juga berpengaruh signifikan terhadap keputusan top up. Secara simultan, kemudahan dan keamanan penggunaan ShopeePay berpengaruh signifikan terhadap keputusan mahasiswa dalam melakukan top up diamond Mobile Legends. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa semakin mudah dan aman ShopeePay digunakan, maka semakin tinggi kecenderungan mahasiswa untuk melakukan top up diamond Mobile Legends menggunakan ShopeePay.</note>
<subject authority=""><topic>MOBILE LEGENDS</topic></subject>
<subject authority=""><topic>SHOPEEPAY</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Keamanan</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>014 JAL P R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">JAL0014BD2026</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi Skripsi Bisnis Digital</sublocation>
<shelfLocator>014 JAL P R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>18464</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2026-04-14 11:52:19</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2026-04-14 11:53:17</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>