Detail Cantuman Kembali

XML

PERANCANGAN ANTARMUKA PENGGUNA (UI/UX) USER MARKETING (CV. KARYA WAHANA SENTOSA) DENGAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING


Perkembangan teknologi informasi mendorong perusahaan untuk beralih
ke sistem digital, termasuk dalam bidang pemasaran. Namun, masih ada
perusahaan yang melakukan pencatatan buyer dan produk secara manual, sehingga
berisiko terjadi kehilangan data, kesalahan pencatatan, dan sulitnya pelacakan.
Tugas akhir ini berjudul “Perancangan Antarmuka Pengguna (UI/UX)
pada User Marketing Menggunakan Metode Design Thinking”. Tujuannya adalah
merancang antarmuka yang membantu tim marketing dalam mengelola data buyer
dan produk secara lebih efektif, efisien, dan minim kesalahan.
Metode yang digunakan adalah Design Thinking dengan lima tahapan:
Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Hasil rancangan berupa sistem
berbasis web dengan fitur pencatatan purchase order, manajemen produk, serta
pemantauan progres produksi.
Dari hasil implementasi, rancangan UI/UX yang dibuat dinilai fungsional,
responsif, dan mampu meningkatkan pengalaman pengguna. Sistem ini juga
menjadi langkah awal perusahaan untuk beralih dari proses manual menuju
digitalisasi pemasaran.
Kata kunci: Design Thinking, Digitalisasi, Pemasaran, UI/UX, User marketing
094 HAK P R.1
NONE
Text Skripsi
Indonesia
UNIVERSITAS TEKNOLOGI DIGITAL INDONESIA (UTDI)
2025
Yogyakarta
LOADING LIST...
LOADING LIST...