<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="17869">
<titleInfo>
<title></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Badiyanto, S.Kom., M.Kom.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Contributor</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Birawa, Additya Bondan - 225610004</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>UNIVERSITAS TEKNOLOGI DIGITAL INDONESIA (UTDI)</publisher>
<dateIssued>2025</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Penelitian ini membahas perancangan antarmuka pengguna (UI) dan
pengalaman pengguna (UX) untuk admin aplikasi Pantau Sekitar berbasis mobile
dengan pendekatan Design Thinking. Aplikasi Pantau Sekitar menyediakan
informasi lokal seperti laporan cegatan, jual beli, dan lowongan pekerjaan. Fokus
penelitian ini adalah mendesain tampilan dan alur interaksi yang memudahkan
admin dalam mengelola laporan dan data secara lebih tertata dan efisien.
Proses desain mengikuti lima tahapan Design Thinking, yaitu empathize,
define, ideate, prototype, dan testing. Pada tahap empathize, dilakukan
pengumpulan data melalui kuesioner untuk memahami kendala yang dihadapi
admin. Kemudian, prototipe dibuat dan diuji menggunakan metode System
Usability Scale (SUS) untuk mengevaluasi kemudahan penggunaan. Hasil
pengujian menunjukkan skor SUS sebesar 55,17, yang berada pada kategori “OK”
dan dalam rentang Acceptable.
Dengan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa desain UI/UX untuk admin
aplikasi Pantau Sekitar telah memenuhi standar kenyamanan dan fungsionalitas
dasar, namun masih memiliki ruang untuk perbaikan lebih lanjut.
Kata Kunci: Admin, Design Thinking, Mobile App, System Usability
Scale, UI/UX</note>
<note type="statement of responsibility">PERANCANGAN UI/</note><subject authority=""><topic>PERANCANGAN UI/UX</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Berbasis Mobile</topic></subject>
<subject authority=""><topic>METODE DESIGN THINKING</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>074 BIR P R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">BIR0074SI0125</numerationAndChronology>
<sublocation>RAK REFERENSI SKRIPSI SI</sublocation>
<shelfLocator>074 BIR P R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>17869</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-09-09 15:28:12</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-09-09 15:29:02</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>