<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="17663">
<titleInfo>
<title>PERANCANGAN UI/UX PADA WEBSITE
CARI KONTRAKAN MENGGUNAKAN METODE
DESIGN THINGKING (Studi Kasus:</title>
<subTitle>SEVEN INC)</subTitle>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Erna Hudianti Pujiarini, S.Si., M.Si.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Contributor</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Pratiwi, Ajeng - 215610047</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>UNIVERSITAS TEKNOLOGI DIGITAL INDONESIA (UTDI)</publisher>
<dateIssued>2025</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Pada era globalisasi saat ini, bisnis kontrakan menjadi peluang yang
menjanjikan, terutama di lingkungan yang ramai seperti di sekitar pekerja,
pasangan, dan mahasiswa. Namun, masih terdapat keterbatasan dalam penyediaan
informasi kontrakan yang memadai bagi pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk
merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) pada website
pencarian kontrakan dengan menggunakan metode Design Thinking yang
disesuaikan dengan kebutuhan dan preferensi pengguna.
Penelitian ini dilakukan melalui metode observasi dan kuesioner, di mana
hasilnya digunakan sebagai dasar perancangan UI/UX website. Perancangan
dilakukan melalui lima tahapan Design Thinking: Empathize, Define, Ideate,
Prototype, dan Test. Pengujian desain dilakukan menggunakan metode Usability
Testing dengan bantuan tools Maze. Hasil pengujian menunjukkan skor System
Usability Scale (SUS) sebesar 75%, yang mengindikasikan bahwa desain website
berada dalam kategori Good dengan tingkat kepuasan pengguna yang baik.
Kata Kunci: Design Thingking, UI/UX. Website, Usability Testing</note>
<subject authority=""><topic>Website</topic></subject>
<subject authority=""><topic>METODE DESIGN THINKING</topic></subject>
<subject authority=""><topic>PERANCANGAN UI/UX</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>010 PRA P R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">PRA0010SI0125</numerationAndChronology>
<sublocation>RAK REFERENSI SKRIPSI SI</sublocation>
<shelfLocator>010 PRA P R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>17663</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-02-25 10:37:49</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-02-25 10:39:05</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>