<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="17632">
<titleInfo>
<title>RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TOP UP GAME ONLINE BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK LARAVEL
(STUDI KASUS CHEEZY STORE)</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Erna Hudianti Pujiarini, S.Si., M.Si.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Contributor</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Perdana, Bramantio Alif - 235410078</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>UNIVERSITAS TEKNOLOGI DIGITAL INDONESIA (UTDI)</publisher>
<dateIssued>2025</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Game online merupakan permainan yang biasanya dimainkan melalui jaringan internet dan sejenisnya, biasanya menggunakan teknologi terkini seperti modem, wifi, dan koneksi kabel. Game online dapat dimainkan secara bersamaan di komputer maupun perangkat mobile yang terhubung ke jaringan tertentu.
Biasanya pada game online terdapat pembelian mata uang game untuk mendapatkan menambah pengalaman dalam bermain. Pengalaman dalam bermain itu sendiri biasanya seperti pembelian skin yang mengubah tampilan karakter yang dimainkan. Pembelian mata uang game online biasanya dibutuhkan sistem yang mudah digunakan, cepat, dan murah. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dibuatkan aplikasi berbasis web untuk membantu gamer yang ingin membeli mata uang game online dengan mudah.
Sistem ini menampilkan game dan produk yang dijual sesuai ketersediaan produk. Selain itu sistem juga menampilkan kode promo melalui banner yang ditampilkan pada halaman utama. Admin juga dapat mengatur kode promo yang tersedia melalui halaman admin. Dalam pembuatan sistem ini menggunakan medote agile. Metode ini digunakan dikarenakan metode ini merupakan metode pengembangan yang lebih menghargai dan berinteraksi antar pribadi pengembang dan client.
Kata Kunci : Game Online, Mata Uang, Gamer, Agile</note>
<subject authority=""><topic>Berbasis Web</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Sistem informasi</topic></subject>
<subject authority=""><topic>GAME ONLINE</topic></subject>
<subject authority=""><topic>TOP UP</topic></subject>
<subject authority=""><topic>RANCANG BANGUN</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Framework Laravel</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>005 PER R R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">PER0005IN0125</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>005 PER R R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>17632</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-01-10 10:50:24</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-01-10 10:51:33</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>