<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="17535">
<titleInfo>
<title>PEMBUATAN GAME PLATFORMER 2D “LIMPAI” BERGENRE ADVENTURE
MENGGUNAKAN UNITY GAME ENGINE</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>M. Agung Nugroho, S.Kom., M.Kom.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Contributor</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Aditia, Freddi - 205410063</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>UNIVERSITAS TEKNOLOGI DIGITAL INDONESIA (UTDI)</publisher>
<dateIssued>2024</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah game
platformer 2D berjudul &#34;LIMPAI&#34; yang bergenre adventure dengan fokus utama pada
storytelling. Game ini dikembangkan menggunakan Unity Game Engine dengan cerita
yang diadaptasi dari kisah rakyat Kik Cuan dan Limpai dari daerah Belitung. Alur cerita
untuk setiap stage diambil dari naskah SABUD ENT, sementara sinopsis cerita aslinya
diadaptasi dari sebuah buku sebagai referensi.
Hasil pengembangan menunjukkan bahwa &#34;LIMPAI&#34; berhasil menyajikan game
dengan narasi yang kuat dan gameplay yang engaging, meskipun uji coba menunjukkan
skor 59% dari 10 responden. Hal ini menunjukkan bahwa game ini memiliki potensi besar
namun masih memerlukan beberapa peningkatan, khususnya dalam interaksi dan
penguatan elemen naratif agar lebih dapat menarik perhatian pemain. Dengan demikian,
game ini berkontribusi dalam melestarikan cerita rakyat lokal melalui media interaktif yang
modern.
Kata Kunci: Game Platformer, 2D, Adventure, Storytelling, Unity Game Engine,
Pengembangan Game, Cerita Rakyat Belitung.</note>
<subject authority=""><topic>UNITY GAME ENGGINE</topic></subject>
<subject authority=""><topic>ADVENTURE</topic></subject>
<subject authority=""><topic>PLATFORMER 2D</topic></subject>
<subject authority=""><topic>GAME</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>135 ADI P R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">ADI0135IN0124</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>135 ADI P R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>17535</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-10-08 09:32:26</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-10-08 10:08:06</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>