<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="17502">
<titleInfo>
<title>PERANCANGAN DESAIN UI UNTUK APLIKASI INSITE EM
MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
(STUDI KASUS :</title>
<subTitle>PT. INSPIRATIF SOLUSI TEKNOLOGI)</subTitle>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Edi Iskandar, S.T., M.Cs.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Contributor</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Utama, Bayu Nara - 1754100116</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>UNIVERSITAS TEKNOLOGI DIGITAL INDONESIA (UTDI)</publisher>
<dateIssued>2024</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Skripsi ini membahas perancangan desain antarmuka pengguna (UI) untuk
aplikasi INSITE EM, yang berfokus pada fitur absensi, cuti, dan rekap data absensi
serta cuti. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menciptakan pengalaman
pengguna yang intuitif dan efisien melalui penerapan metode Design Thinking.
Proses perancangan dimulai dengan tahap pemahaman kebutuhan pengguna, diikuti
oleh tahapan perancangan, pembuatan prototipe, dan pengujian.
Metode Design Thinking dipilih karena pendekatannya yang berpusat pada
pengguna, sehingga memungkinkan pengembang untuk lebih memahami
kebutuhan dan masalah yang dihadapi pengguna. Pengujian dilakukan
menggunakan System Usability Scale (SUS) untuk mengukur tingkat kenyamanan
dan kemudahan penggunaan UI yang telah dirancang. Hasil pengujian
menunjukkan bahwa desain UI yang dihasilkan mendapatkan nilai sangat baik,
yang mengindikasikan bahwa pengguna merasa nyaman dan mudah dalam
menggunakan aplikasi ini.
Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa penerapan Design Thinking dalam
perancangan UI aplikasi INSITE EM mampu menghasilkan antarmuka yang userfriendly dan mendukung efisiensi pengguna dalam mengelola absensi dan cuti.
Kata Kunci : Aplikasi, Design Thinking, INSITE EM, Manajemen Karyawan, User
Interface, System Usability Usage (SUS)</note>
<subject authority=""><topic>PERANCANGAN</topic></subject>
<subject authority=""><topic>METODE DESIGN THINKING</topic></subject>
<subject authority=""><topic>APLIKASI INSITE EM</topic></subject>
<subject authority=""><topic>DESAIN UI</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>127 UTA P R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">UTA0127IN0124</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>127 UTA P R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>17502</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-10-01 13:45:45</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-10-01 13:46:57</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>