<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="16548">
<titleInfo>
<title>APLIKASI PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI PENGENALAN SATWA LANGKA DI INDONESIA</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>L.N Harnaningrum, S.Si., M.T.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Contributor</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Rezaldy, M.Ryan - 195410253</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM</publisher>
<dateIssued>2021</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan benda maya 
dua dimensi dan tiga dimensi ke dalam dunia nyata dengan menambahkan efek 
dari dunia virtual lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu 
nyata. Salah satu metode Augmented Reality (AR) adalah metode Image Targets. 
Metode ini memungkinkan pengguna untuk dapat mendeteksi dan melacak sebuah 
gambar untuk dapat dijadikan sebuah marker.
 Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi tegnologi Augmented 
Reality untuk mengenalkan satwa langka di indonesia menggunakan metode 
image target, dan memilih jenis single target untuk dapat menampilkan objek 3D. 
 Dari hasil pembahasan dan pengujian yang dilakukan pada aplikasi tersebut 
menunjukkan bahwa aplikasi mampu mendeteksi Image target yang digunakan, 
dan dapat memunculkan objek 3D sesuai dengan marker yang discanning,
Kata Kunci: Augmented Reality, Image Target, Indonesia, Marker, Satwa
Langka.</note>
<subject authority=""><topic>Aplikasi</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Teknologi Augmented Reality</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>158 Rez A R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">REZ158TI0121</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>158 Rez A R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>16548</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-11-17 09:16:45</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-12-02 10:48:21</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>