<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="16265">
<titleInfo>
<title>PENGENALAN HEWAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI
AUGMENTED REALITY DENGAN METODE USER DEFINED
TARGET BERBASIS ANDROID</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Pius Dian Widi Anggoro, S.Si., M.Cs</namePart>
<role><roleTerm type="text">Contributor</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Amal, Gusti Ichlasul - 195410247</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM</publisher>
<dateIssued>2021</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan benda
maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga
dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata.
Salah satu metode Augmented Reality (AR) yang sedang berkembang adalah
metode user defined target. Metode ini memungkinkan pengguna akhir memilih
atau gambar sendiri pada waktu proses pengambilan image target.
Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi pengenalan hewan
menggunakan metode user defined dimana atau image target yang digunakan yaitu
gambar vector hewan, gambar foto hewan bewarna, gambar foto hewan grayscale
dan, serta menguji kualitas marker atau image target berdasarkan jarak, posisi dan
sumber cahaya dari tersebut.
Dari hasil pembahasan dan pengujian yang dilakukan pada aplikasi tersebut
menunjukkan bahwa aplikasi mampu mendeteksi yang digunakan, dan dapat ditarik
kesimpulan dimana jarak, sudut atau posisi, dan pencahayaan saat pendeteksian ,
dapat memengaruhi kestabilan dari objek virtual 3D yang akan ditampilkan pada
smartphone.
Kata Kunci: Augmented Reality, Hewan, User Defined Target.</note>
<subject authority=""><topic>Berbasis Android</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Augmented Reality</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>022 Ama P R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">AMA0022TI0121</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>022 Ama P R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>16265</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-03-01 11:21:47</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-03-01 13:42:35</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>