<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="16181">
<titleInfo>
<title>ANALISIS USABILITY WEB PENJUALAN KONTEN DIGITAL
MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION
(STUDY KASUS :</title>
<subTitle>STORE.STEAMPOWERED.COM)</subTitle>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Edi Faizal, S.T., M.Cs.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Contributor</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Prasetyo, Dwi Ahmad - 155610101</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM Yogyakarta</publisher>
<dateIssued>2020</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Steam merupakan platform distribusi digital yang dibuat oleh Valve
Corporation, yang menawarkan layanan permainan video multipemain, manajemen
hak digital, jejaring sosial, dan streaming video. Steam menyediakan fitur instalasi
dan pengikinian otomatis permainan video, fitur komunitas seperti daftar teman dan
group, dan kemampuan chat suara. Pada awalnya Steam hanya tersedia pada sistem
operasi Microsoft Windows, tetapi saat ini sudah ada versi OS X dan Linux, yang
dapat di akses melalui web dan aplikasi steam. Untuk melihat tingkat usability pada
web store.steampowered.com menggunakan 10 indikator yang terdapat di dalam
metode Heuristic Evaluation.
Penelitian ini menggunakan kuisioner sebagai alat untuk mengumpulkan
data yang disebarkan ke grup Steam indonesia dengan jumlah 22 pernyataan,
dengan 23 responden berusia 15 - 20 tahun, 46 responden berusia 21 - 25 tahun, 22
responden berusia 26 - 30 tahun, 6 responden berusia 31 - 35 tahun, 3 responden
berusia 36 – 40 tahun,
Berdasarkan hasil pengujian usability di web store.steampowered.com
dengan menggunakan metode Heuristic Evaluation diperoleh nilai 75,35 % yang
dapat dikatakan bahwa web store.steampowered.com sudah dapat membantu
pengguna pada saat menjalankan website tersebut. Nilai tersebut diperoleh dari
menghitung rata – rata dari nilai yang ada pada setiap indikator yang dimiliki oleh
Heuristic Evaluation.
Kata Kunci : Evaluasi, Heuristik, Situs Web, Usabilitas</note>
<subject authority=""><topic>Berbasis Web</topic></subject>
<subject authority=""><topic>METODE HEURISTIC EVALUATION</topic></subject>
<subject authority=""><topic>ANALISIS USABILITY</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>042 Pra A R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">PRA004220SI01</numerationAndChronology>
<sublocation>RAK REFERENSI SKRIPSI SI</sublocation>
<shelfLocator>042 Pra A R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>16181</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-11-19 09:19:34</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-11-19 09:23:09</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>