<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="16103">
<titleInfo>
<title>PEMBUATAN GAME ACHERY LAND BERBASIS ANDROID</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Tri Prabawa, Drs., M.Kom.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Contributor</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Yengki - 145410121</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM</publisher>
<dateIssued>2020</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Game merupakan bentuk permainan yang menantang daya kreatifitas dan ingatan pemain/penguna game lebih mendalam dikarenakan munculnya motivasi untuk senantiasa mencoba memecahkan masalah, namun tetap menyenangkan sebab bisa di ulang-ulang. Tantangan dalam permainan ini akan selalu memberikan efek ketagihan untuk selalu mencoba, mencoba dan terus mencoba hingga berhasil. Bermain dapat memberikan kesempatan kepada pemain untuk berfikir dan bertindak imajinatif serta penuh daya khayal yang erat hubungannya dengan perkembangan kreatifitas pemain. Ambisi untuk memenangkan permainan tersebut akan memberikan nilai optimalisasi gerak dan usaha pemain, sehingga akan terjadi kompetisi yang fair dan beragam dari pemain.
Game ini sebuah permainan, dan seni dan keterampilan praktis dengan menembak target menggunakan busur dan anak panah. Pada saat ini, memanah adalah salah satu olahraga. Ini adalah bentuk yang agak populer hiburan dan rekreasi, meskipun memiliki potensi risiko tinggi. Dalam permainan, pemanah harus memperhatikan keakuratan memanah target atau dengan busur dan anak panah tunggal senjata untuk memanah papan panah untuk bersaing dengan pemanah lainnya dalam keterampilan akurasi. Skor pada masing-masing area papan panah berbeda-beda. Skor semakin besar jika titik panah bagian atas. Game ini terdiri dari 3 stage. Masing-masing level memiliki target skor yang berbeda.
Metode pengembangan game yang digunakan yaitu multimedia development life cycle. Perangkat lunak yang digunakan yaitu Adobe Flash.</note>
<subject authority=""><topic>Game Archery Land</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Berbasis Android</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>119 Yen P R.1</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">YEN011920 TI01</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>119 Yen P R.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:image>1_HALAMAN_DEPAN.jpg.jpg</slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier>16103</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-11-12 13:08:07</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-11-12 13:09:34</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>