<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="10460">
<titleInfo>
<title>IMPLEMENTASI POP-UP TEXT PADA APLIKASI PENGENALAN BINATANG MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ANDROID</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Sri Redjeki, S.Si., M.Kom.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Jaswadi, La - 125410096</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>STMIK AKAKOM Yogyakarta</publisher>
<dateIssued>2017</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text Skripsi</form>
<extent>xi, 33 hlm.; ilus.; 29 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan benda 2 dimensi dan 3D ke dalam lingkungan nyata, lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut pada lingkungan yang nyata. Sebuah objek nyata yang berfungsi sebagai penanda digunakan untuk penentuan posisi objek virtual yang telah teridentifikasi oleh kamera, AR banyak digunakan di berbagai bidang, salah satunya bidang pendidikan. AR dapat di terapkan dalam pengajaran tetang pengetahuan mahkluk hidup salah satunya pengetahuan tentang binatang. Aplikasi ini dibangun memanfaatkan teknologi dari AR untuk membantu memvisualisasikan konsep abstrak lebih menarik untuk meningkatkan pemahaman dalam menggambarkan suatu model objek.rnPenelitian ini akan dibangun suatu aplikasi AR yang bertujuan sebagai media pembelajaran modern untuk memeperkenalkan macam-macam binatang, dengan menggunakan metode marker image tracking untuk proses pendeteksian dan pelacakan target berdasarkan gambar.rnAplikasi menggunakan teknologi AR yang dapat memvisualisasikan objek 3D binatang secara realtime dan juga dapat menampilkan pop-up text keterangan ketika bagian tubuh pada objek 3D tersebut disentuh.rnKata Kunci: augmented reality, binatang, image tracking, pop-up, 3D.</note>
<subject authority=""><topic>Implementasi</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia Katalog Online Perpustakaan Universitas Teknologi Digital Indonesia</physicalLocation>
<shelfLocator>046 Jas i</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">JAS04617 01TI</numerationAndChronology>
<sublocation>Rak Referensi  Skripsi Informatika</sublocation>
<shelfLocator>046 Jas i r.1</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="10212" url="" path="/BAB I &amp; BAB 11_003110229.doc" mimetype="application/msword">bab 1</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="10213" url="" path="/BAB V_003110229.doc" mimetype="application/msword">bab 5</slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier>10460</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-08-10 13:32:14</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>