Koleksi Kembali
Ditemukan 122 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Author : "Pius Dian"
Saat ini anda berada pada halaman 3 dari total 13 halaman
Permintaan membutuhkan 0.31216 detik untuk selesai
 Halaman Pertama   Sebelumnya   1   2   3   4   5   Berikutnya   Halaman Akhir 

MEDIA BELAJAR GAMELAN JAWA SECARA MULTIPLAYER MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID

Pengarang : Pius Dian Widi Anggoro, S.Si., M.Cs - Antoro, Agung Budi - 145410165 -

OPTIMASI OBJEK 3D MENGGUNAKAN LEVEL OF DETAIL

Pengarang : Pius Dian Widi Anggoro, S.Si., M.Cs - Afriyanto, Agus - 165410175 -

PENERAPAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE DALAM NON PLAYABLE CHARACTER DENGAN METODE WAYPOINT

Pengarang : Pius Dian Widi Anggoro, S.Si., M.Cs - Abdullah, Achmad Syarif - 175610099 -

APLIKASI E-COMMERCE JAJANAN PASAR MENGGUNAKAN METODE CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT BERBASIS ANROID

Pengarang : Pius Dian Widi Anggoro, S.Si., M.Cs - Kustiarno, Dwi - 175410019 -

IMPLEMENTASI ALGORITMA FISHER-YATES DALAM GAME PENGENALAN BIOMA BERBASIS ANDROID

Pengarang : Pius Dian Widi Anggoro, S.Si,M.Cs. - Nurrahman, Isnanto Budi - 165410022 -

IMPLEMENTASI WORKMANAGER PADA APLIKASI TUKANG SAYUR KELILING DI KABUPATEN WONOGIRI

Pengarang : Pius Dian Widi Anggoro, S.Si., M.Cs - Witanto, Tri - 175410069 -

PENGENALAN HEWAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY DENGAN METODE USER DEFINED TARGET BERBASIS ANDROID

Pengarang : Pius Dian Widi Anggoro, S.Si., M.Cs - Amal, Gusti Ichlasul - 195410247 -
 Halaman Pertama   Sebelumnya   1   2   3   4   5   Berikutnya   Halaman Akhir